电脑科学课程玩真的?

尽管经济低迷,股市不举,汇率大跌,市道不行,每况愈下;好消息是,2015年马来西亚据知仍有多达8万8107个与电脑科学领域相关的工作机会,浮现本国的职场之上,等着各方上门应聘。

首相纳吉当日报告此事,同时不忘举例说明,以兹佐证这个行业,前景一片光明:当中,数据科学家、数据分析家、幻想工程师及动画游戏设计师,都“工不应求”。

听到这里,高教部长依德里斯尤索随后跟着高调宣布,电脑科学将在2017年纳入中学标准课程(KSSM)的科目选项,借以增强学生多元的能力,减低大学生的失业率云云。

不论最终交由谁来教学,仅从本则新闻所翻译的职业指称,火眼金睛的读者当可从中领悟,这个国家需要的科技建设,想必还不只是最后一里路;否则,何来真不知所云,名目晦涩的“幻想工程师”?

何况,电脑科学的传授,说实在的,确是一门非同寻常,日新月异的大学问了。所涵盖的,万万不是局限在课本上的材料。眼前流行的一柱擎天,可能只是一时的风光;明日之时,风景截然不同。

既然如此,新编的中学课程所侧重的纲要和核心所在,不知纯是意思意思,点到为止,将就将就;还是确实准备从电脑语言的层次着手,准备和在座各位中学生玩真的?

暂且甭说教导中学生撰写高级的程序,就是传授信息库常用的SQL基础,也确实不容易。手机和平板之开发,那就更不待说。教育部确实已经培训足够的师资,应对所需?

好了,如果教育部当下的原意,不是旨在教学语言的基础,则说到数据嘛,国家教育部之意,可是有心开发大数据(Big Data)之学?那么,他们想要采用哪套软件,示范信息库的建构、运算和管理呢?

同理,动画游戏的教学,自然也不例外。行内的专家和部长应该都知道,课室需要的,除了专门的软体,硬体也需一定的配置水平。随着技术更新,旧有的配套往往还需定期频密地升级。可是,说到吾国当前之网速嘛……。

瓶颈既然如此,课堂上的学生下载软件,上载档案,分享创作,点评作品,自然是捉襟见肘,如坐针毡了。那么,电脑科学的传道,要如何在南中国海的两岸发扬光大?

硬件呢,时光荏苒,平均相隔三年左右的光景,上一代的电脑都老旧,等着被退役了。原有那些配置,渐渐追不上时代的演进。教育部是否已经划定足够的拨款,定期为学校的电脑室,增添新的平台系统?

不管怎样,由此可见,受制如是,中学标准课程新设的这一门电脑科学,最终怎么教学,成效如何,再过五年的光景,届时检讨绩效,自然可以从中发现,这个国家有心在中学倡导电脑科学,只是上层心血来潮,出自偶然的灵光一闪。

结果,尽管一篇篇应景之演讲,台上的领导说得雷霆万钧,洋洋洒洒;到了投入运作,眼下望之似是雷厉风行的电脑科学,恐怕只能造出类似“幻想工程师”的虚有其表了。(光华日报)

电脑科学的传授,说实在的,确是一门非同寻常,日新月异的大学问了。既然如此,中学课程所侧重的纲要和核心所在,不知纯是意思意思,点到为止,将就将就;还是准备从电脑语言着手,准备和在座各位中学生玩真的?