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(本报21日讯)鉴于电子竞技(E-Sports)在国内的进步及商业价值,州青年及体育部长拿督依伦安津认为不应低估其发展潜能。
他表示,考虑到电子竞技具有很高的商业价值,并且能够为我国的年轻人创造经济价值,因此不应低估国内电子竞技体育的发展。
他说:「根据马来西亚青年与体育部在2020年发布的统计数据,国内的电子竞技爱好者人数从2016年的950万人增加到2019年的1980万人。」
他补充,这表明这项电子竞技运动正在随著当前技术的进步而发展并取得进展。
他是昨日在此间主持州青年和体育部2023年电子竞技Meta杯闭幕礼时,这麽表示。
他指出,当电子竞技Mobile Legends的选手莫哈末艾万迪将代表马来西亚参加今年在柬埔寨举行的第32届东南亚运动会电子竞技项目时,也让沙巴感到自豪。
他说:「事实上,如果以良好和有计划的方式进行,这项运动可以成为促进国家经济发展的媒介。」
共有848人参加了由州青年和体育部与其他机构联办的2023年第一届电子竞技Meta杯。








